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なんていうか、もうごった煮なブログ


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ハイドラントカスタム


ハイドラントカスタム来ました!サブがトラップでSPがインクアーマー。

早速使ってみたけど、難しいというか、コンセプトが違う。

まずトラップが足元にしか置けないので、前に出にくいハイドラでは使いにくい。そのかわり、後ろに逃げるスペースがあれば、逃げる→これ見よがしにトラップ設置→チャージしながら下がる、で生存率アップ。

そのかわり、ロボットボムが担っていた物陰の潜伏チェックができないので前に出ていくのはさらに厳しくなった感じ。

攻めの無印、守りのカスタムってところか。ギアも別々のが欲しいかなぁ。

無印:ヒト速、イカ速、サーマル、メイン効率、サブ効率
カスタム:ヒト速、イカ速、サーマル、サブ強化、SP増加、インク回復

とかかなぁ。

インクアーマーでチャージの攻撃を防いで返り討ちとかできるが、ロボットボムで一時的に退かせることもできないので一短一長。

どっちかっていうと、無印の方が自分に合ってるかなぁって思うけど、トラップ面白いのでしばらくカスタム使ってみようかなー。



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by MetricHeart | 2018-08-02 18:47 | ゲーム | Comments(0)

ハイドラさん


アップデートで、ハイドラントの攻撃力が上がり、さらにロボットボムの消費が下がったので、ハイドラントがますます面白くなった。

意外に簡単に割れるイカスフィア。対物入れれば、一枚目のシールはすぐ剥がれます。このタイミングで大抵は自爆して逃げていきます。一度完全に破壊して、「え?」ってなってるところを打ち抜くことができました^^

すぐに消し飛ぶスパイガジェット。傘開いて前進してくるので、もう撃つしかねぇ><って撃ち込んだら傘があっさり壊れてそのまま後ろのイカも打ち抜きました。キャンピングシェルターとかだとこうはいきませんが。

重さの代償としての暴力的な火力の魅力がやばいです^^

ガチでは使いづらいので、ナワバリばっかりやってますが、ヒト速、イカ速、メイン効率、サブ効率、インク回復、サーマルインク、欲しいギアたくさんありますね。

自分のスタイルだと、ヒト速は少なめにしてでもイカ速度をちょっと積みたい。サーマルは趣味だけど撃ち漏らしたやつが逃げたのか、まだ隠れてるのかが分かるのは良い。

遠くから、前線の味方の足場を作るのにインクばらまくのでメイン効率も捨てがたいし、物陰にポイッとロボットボムを投げて潜伏の有無を確認できるのでサブ効率も欲しいが、それならインク回復で妥協しても良いのでは?とも思うし。

あとは、アメフラシで荒らされた足場を歩くのに安全靴と、動きが遅いため爆風もらったりすることが多いので爆風軽減も入れたいところ…

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by MetricHeart | 2018-07-26 13:40 | ゲーム | Comments(0)

ハイドラント


クーゲルシュライバーのためにバレルスピナーで練習していたのですが、どうもというかやはりクーゲルシュライバーは既存のスピナーとは違うようですね。

短射程モードをリチャージでキープしつつ撃ちまくると、めっちゃ塗れる。すごい塗れる。気持ちよく塗れる。

リチャージは画期的で、苦手だったマニューバもスライドされたらリチャージしてざっくりエイムして射撃再開で追い詰めることもあったりして、やはり既存のスピナーとは違うなーと感じていました。

そんな感じでスピナーライフを送っていた訳ですが、もともと大艦巨砲主義ってところがあったのと、チャージャーに手も足も出ないので、スピナー最長射程のハイドラントにとうとう手を出してしまいました…。

使ってみた感想は、とにかく「重っ!」。チャージも長ければ歩きも遅くて使いづらいけれども、驚異の長射程から放たれる一瞬でイカを溶かすほどの火力は魅力的です。

やはりチャージャーは辛いですが、意外にもバレルのときほどは辛くない感じ。というのも、高台なんかに登るとハイドラントが届かずチャージャーだけ届くという位置関係が発生しづらい感じです。有効射程外のカス当たりでも、届くことがわかればチャージャーは後退するので、好き勝手やられるという感じではなくなった印象です。(ただリッターは別)

しかし、SPがチャクチなのでガチでは使えないかなぁといった印象で、もっぱらレギュラーバトルで使っています。

ミスト/ハイプレ とか トラップ/バブル だったら…また違うんだろうなぁと、カスタムが出るのが楽しみなブキです。

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by MetricHeart | 2018-07-10 14:47 | ゲーム | Comments(0)

クーゲルシュライバー


以前バレルに糞ほど殺されたのと、新ブキのクーゲルシュライバーが面白そうだったのが相まって、最近バレルスピナーを始めました。

圧倒的射程有利で高台から撃ち下ろすのは楽しいですが、チャージャーにはまじで手も足も出ないです;;;

今まで使っていたスプラシューターとは全く使い勝手が異なるので、不甲斐ない戦績を積み上げていった結果…

なんかやたらランクが低い人とばっかりマッチングするようになりました。スプラシューターの時は、ランク一桁の人とはマッチングしないし、逆に60とか70みたいな人とマッチングしてましたが、バレルスピナーに変えて少しするとランク20~30くらいまでの人と多くマッチングするようになってきました。

まあ、ランクが実力に直結するわけではないのですが、(事実私はランク39ですが、バレルスピナーでは全く勝てないので弱いですしね)ある程度の指針にはなります。(★付いてるのは別です)

はーなるほど、ある程度実力を見てマッチングしてたんだね…

時々、0k9dとか23k10dとか極端な結果になるのは周りの強さが変わってたんだね…


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by MetricHeart | 2018-06-18 13:29 | ゲーム | Comments(0)

スプラはじめました。


スプラトゥーン2買っちゃいました。

まだナワバリバトルしかやっていませんが、確かにシンプルだけど奥が深い感じしますね。

自分の色を増やすことが勝利条件なので、必ずしも敵を倒す必要はないのですが、敵が居なければ快適に塗れる。でも、敵を倒すには足場が有る方が圧倒的に有利。やっぱり塗りまくるぜ!となるのですが、塗りが少ないチームの方は、塗返す場所がそこかしこにあるのでせっせと塗ってポイントを稼いでSPで逆転狙いと。はぁ~、よく出来てます。

最初は、よし!塗りまくるぜ!とローラーを選んだものの、あれ・・・これ思ったより塗れなくない?コロコロしてるとすぐインク切れるし…

というわけで、初心者におすすめスプラシューターに変更。こっちのほうが塗りやすいし、射程があるのは良いですね。ローラーよりはキルしやすい感じです。

しかし、オンラインでバケツでバシャバシャインク撒いてるイカを見て、「俺もやりてぇ><」となり、ヒッセン・ヒューを最近は使っています。

バシャバシャは楽しいけど、インク効率は良くないし塗りにくいものの、適当にバシャバシャしてたらキルできるのが良いw

高台に向けてアメフラシしたら、チャージャーが2匹死亡とかシューターとは違う楽しさですね。

ガチバトルもやってみたいとは思うのですが、なんかルール覚えるのがイマイチ面倒くさくて…

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by MetricHeart | 2018-04-23 13:30 | ゲーム | Comments(0)