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蓄積されたTP

HNMやそれに準ずる敵に対して与TPを考えた場合、一番最初に思いつく対策はモクシャだろう。

サポに付ければ一応効果を発揮するし、モンクスロールでも効力が発揮できて、モクシャがついた装備も少なくないため、一番手軽だからだろう。

だがこれらは、「蓄積されるTP」を減らすことはできるが、「蓄積されたTP」には影響を与えない。

「蓄積されたTP」に影響を与えることができるジョブは現状2つ。

強衰弱でないかぎりアブゾタックがアルテマに完レジされないのは前に試したけど、フェザーティックルは通るかどうか分からないなー。昨日試せばよかった。
Commented by Souf at 2007-10-15 21:19 x
そか、タックがあったか。
どうもタックのイメージが、「寝かせた敵が起きた直後に暴れないようにする保険」になってるw
ま、今回はナナ戦戦青でやっぱり殴りの絶対数が多かったのは否めない。
フェザーティックルは・・・通ったとしても-10くらい?
Commented by MetricHeart at 2007-10-16 12:54
これを書く段になってからフェザーティックル思い出したくらい青スレとかでも話がでないので、たぶんレジなんだと思うw

寝てる敵はTPがたまって無いから吸えないので、その使い方はしないなぁ。

ちなみに「TPを0吸収した」は完レジではなく本当にその敵がTPを持っていなかった場合で、完レジの場合はミスというログが出ます。
by MetricHeart | 2007-10-11 13:09 | ゲーム | Comments(2)

なんていうか、もうごった煮なブログ


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